kemudian step selanjutnya agan bisa menentukan pose yang mau agan gambar, dimulai dengan menggambar figur manusia dari bentuk-bentuk geometris sederhana dulu gan, supaya meminimalisasi kesalahan proporsi tubuhnhya.
disini agan bebas menggambar di kertas atau di komputer langsung, kalau menggambar di kertas, nanti akan di scan dengan scanner yang kemudian diwarnai di photoshop, kalau TS sendiri lebih suka langsung di komputer untuk menghemat waktu.
kalau menggambar di kertas biasa gunakan pensil yang tipis terlebih dahulu
ini link-link yang bisa membantu agan di step ini. (bbrp rada bb17 sih gan, tp gimana lagi )
-http://realcolorwheel.com/human.htm
-http://idrawgirls.com/tutorials/2011/11/07/how-to-draw-body-in-perspective/
-http://human-proportions.tumblr.com/
kemudian berdasarkan figur manusia tersebut agan baru sketsa kasar karakternya, kalau agan mensket di komputer langsung, agan gambar di layer yang berbeda dengan layer figur manusia tsb.
kalau agan menggambar di kertas, agan bisa menggambar dengan pena yang lebih tegas, hitec, milipen atau sejenisnya
Dengan adanya figur manusia sederhana tadi agan bisa menentukan besar rambut agar tidak melebihi besar kepala, besar baju karakter dengan kesalahan yg lebih minimal.
Setelah sket kasar, jika agan menggambar di kertas, sekaranglah saatnya untuk men-scan gambar agan untuk dimasukan ke komputer. sekarang agan mulai merapihkan sketsa tersebut, untuk menjaga kerapian, agan bisa membuat garis lineart di layer yang baru dengan menggunakan Hard Round Brush yg ada di default brush nya photoshop
Nah, ini hasil terakhirnya gan. sekarang gambar siap untuk diwarnain.
Setelah itu agan buat layer baru yang diletakkan dibawah layer lineart tadi gan, trus agan mulai memberi warna blok 100% sebagai warna dasar, disarankan menggunakan pencil tool gan .
disini TS ada memisahkan warna ke beberapa layer supaya mempermudah proses pewarnaanya.
Nah ini hasil jadinya setelah semua warna dimasukkan, sekarang kita bisa memberi shading gelap terangnya karakter gan.
nah, berhubung bagian shading rada ruwet dan panjang gan, ane akhirnya memutuskan dalam bentuk video saja menjelaskannya. disini ane ada memakai lasso tool untuk melakukan seleksi bagian-bagian yang hendak di gelapkan atau diterangkan, setelah seleksi sudah dipilih, agan bisa menggunakan brush dengan warna yang lebih gelap untuk shading gelapnya atau menggunakan adjustment Curve, Level, atau hue saturation untuk mendapatkan warna yang lebih gelap, dan kemudian ane memakai Brush "Round Angle low stiffness" yang ada di default photoshop brush set nya CS5, ane belum cek di versi sebelumnya apakah brush ini ada atau tidak, tp seingat TS di versi CS3 tidak ada brush ini, jika tidak ada brush ini, agan bisa menggunakan brush lain yg tersedia
Setelah proses shading, TS ada memberi finishing tambahan goresan ambient light putih pada karakter sebagai sumber cahaya yang kedua.
untuk info apa itu ambient light, agan bisa masuk kesini -> http://www.adorama.com/alc/0012936/a...-Ambient-Light
Jadilah illustrasi kita gan
*smoga bermanfaat